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我应该使用Corona灯材料还是自发光材料来照亮场景?
  • 辅助软件:Max
  • |
  • 更新:2019-03-26

这取决于您要使用的照明类型。通常:

 

  • Corona灯光材料在技术上与灯没有区别,就像它们一样,它应该用于对象,这些物体将成为场景中强光的主要来?#30784;?/span>例如:灯,海湾灯,蜡烛 - 投射阴影和照亮物体的光?#30784;?/span>

  • 自发光材料应该用于那些在黑暗中发光,但真的不照亮您的场景对象。例如:熔岩,发光按钮,萤火虫。自发光发出的光将被MSI钳制。

 

滥用灯光材料自发光 可能会导致噪点过大或渲染时间非常长,因为这两种材料的采样方式不同。对于灯光材料,Corona发送特殊光线以像光一样对其进行采样。自发光物体的采样与任何其他物体一样。 

 

以下是材料使用的简单指南:

 

用法/灯型 Corona灯Mtl或Corona Light物体 CoronaMtl与自我照明
用作关键光源(投射阴影,
照亮其他物体

 

 
坏 - 慢,噪点
微妙的光源(不照亮其他物体
 
不建议
昏暗的灯光在非常大的区域
(一个略微发光的大物体
或许多略微发光的物体)

 
坏 - 慢 好 - 如果灯光暗淡

 

例子


1.关键光源

 

灯光材料

16次渲染

灯光材料  16次渲染

 

自发光材料

16次渲染

自发光材料  16次渲染

 

2.关键光源和微弱光源

 

城市之光 - 自发光

?#24187;?#39134;行物灯 - Corona灯材料 

32次通过

渲染时间:28秒

光线:6,195,195

正确的设置。

城市之光 - 自发光  ?#24187;?#39134;行物灯 - Corona灯材料

 

城市之光 - Corona灯材料

?#24187;?#39134;行物灯 - Corona灯材料

32次通过

渲染时间:56秒

光线:3,206,471

设置不正确。?#24187;?#39134;行物灯所需的样品被分配给建筑物的轻质材料“偷走”。渲染速度?#19979;?#36136;量较差。

城市之光 - Corona灯材料  ?#24187;?#39134;行物灯 - Corona灯材料

 

城市之光 - 自发光

飞碟灯 - 自发光

32次通过

渲染时间:23秒

光线:5,699,721

MSI = 20(默认设置)

设置不正确。渲染速度很快但强光会被MSI钳制,从而产生错误的结果。

城市之光 - 自发光  飞碟灯 - 自发光

 

城市之光 - 自发光

飞碟灯 - 自发光

32次通过

渲染时间:23秒

光线:5,699,721

MSI = 0(无偏模式)

设置不正确。 具有自发光的强光不会被夹住,但会产生很大的噪点。

城市之光 - 自发光  飞碟灯 - 自发光

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